开发
API

CanvasContext.draw

基础库 1.0.0 开始支持本方法。

将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。

语法

CanvasContext.draw(reserve, callback)

参数说明

属性名类型默认值必填说明最低支持版本
reservebooleanfalse本次绘制是否接着上一次绘制。若 reserve 参数为 false,则在本次调用绘制之前会先清空画布再继续绘制;若 reserve 参数为 true,则保留当前画布上的内容,本次调用 draw 绘制的内容继续覆盖在上面1.0.0
callbackfunction绘制完成后执行的回调函数1.0.0

返回值

代码示例

【代码示例 1】:简单绘制

<!-- index.ttml -->
<button type="primary" size="default" bindtap="draw">开始绘制</button>
<canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
Page({
  draw() {
    const canvasCtx = tt.createCanvasContext("myCanvas");
    canvasCtx.setFillStyle("red");
    canvasCtx.fillRect(10, 10, 100, 100);
    canvasCtx.draw();
  },
});

【代码示例 2】:保留上次绘制结果

<!-- index.ttml -->
<button type="primary" size="default" bindtap="draw">继续绘制</button>
<canvas canvas-id="myCanvas"></canvas>
Page({
  onReady() {
    const canvasCtx = tt.createCanvasContext("myCanvas");
    canvasCtx.setFillStyle("red");
    canvasCtx.fillRect(10, 10, 100, 100);
    canvasCtx.draw();
    this.canvasCtx = canvasCtx;
  },
  draw() {
    this.canvasCtx.setFillStyle("black");
    this.canvasCtx.fillRect(50, 50, 100, 100);
    this.canvasCtx.draw(true);
  },
});

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