开发
API

InnerAudioContext.destroy

基础库 1.0.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。

销毁当前实例。销毁后该实例将不存在,如需播放需要再次创建。

语法

InnerAudioContext.destroy()

参数说明

返回值

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代码示例

开发者工具中预览

<view>
  <button bindtap="play">play</button>
  <button bindtap="pause">pause</button>
  <button bindtap="stop">stop</button>
  <button bindtap="seek">seek</button>
</view>
Page({
  data: {
    innerAudioCtx: undefined,
  },
  onLoad() {
    const innerAudioCtx = tt.createInnerAudioContext();
    innerAudioCtx.src = "https://tosv.byted.org/obj/developer-inner/qa/07.mp3";
    innerAudioCtx.obeyMuteSwitch = false;
    this.innerAudioCtx = innerAudioCtx;

    innerAudioCtx.onCanplay(() => {
      console.log("onCanplay");
    });

    innerAudioCtx.onPlay(() => {
      console.log("onPlay");
    });

    innerAudioCtx.onPause(() => {
      console.log("onPause");
    });

    innerAudioCtx.onStop(() => {
      console.log("onStop");
    });

    innerAudioCtx.onError((res) => {
      console.log(res);
    });
  },
  onUnload() {
    const innerAudioCtx = this.innerAudioCtx;
    if (innerAudioCtx) {
      innerAudioCtx.offCanplay();
      innerAudioCtx.destroy();
    }
  },
  play() {
    this.innerAudioCtx.play();
  },
  pause() {
    this.innerAudioCtx.pause();
  },
  stop() {
    this.innerAudioCtx.stop();
  },
  seek() {
    this.innerAudioCtx.seek(3);
  },
});

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