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InnerAudioContext.offError

基础库 1.0.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。

取消 InnerAudioContext.onError 监听的事件。

语法

InnerAudioContext.offError(callback);

参数说明

callback

类型

默认值

必填

说明

最低支持版本

function


取消监听音频播放错误的回调。没有 callback 则取消所有的监听音频播放错误的回调,有 callback 则只取消对应的监听回调

1.0.0

返回值

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代码示例

开发者工具中预览

<view>
  <button bindtap="play">play</button>
  <button bindtap="pause">pause</button>
  <button bindtap="stop">stop</button>
  <button bindtap="seek">seek</button>
</view>
Page({
  data: {
    innerAudioCtx: undefined,
  },
  onLoad() {
    const innerAudioCtx = tt.createInnerAudioContext();
    innerAudioCtx.src =
      "https://sf1-cdn-tos.douyinstatic.com/obj/microapp/frontend/sdk/0000-0001.mp3";
    innerAudioCtx.obeyMuteSwitch = false;
    this.innerAudioCtx = innerAudioCtx;

    innerAudioCtx.onCanplay(() => {
      console.log("onCanplay");
    });

    innerAudioCtx.onPlay(() => {
      console.log("onPlay");
    });

    innerAudioCtx.onPause(() => {
      console.log("onPause");
    });

    innerAudioCtx.onStop(() => {
      console.log("onStop");
    });

    innerAudioCtx.onError((res) => {
      console.log(res);
    });

    innerAudioCtx.onEnded(() => {
      console.log("onEnded");
    });

    innerAudioCtx.onWaiting(() => {
      console.log("onWaiting");
    });

    innerAudioCtx.onSeeking(() => {
      console.log("onSeeking");
    });

    innerAudioCtx.onSeeked(() => {
      console.log("onSeeked");
    });

    innerAudioCtx.onTimeUpdate(() => {
      console.log("onTimeUpdate");
    });
  },
  onUnload() {
    const innerAudioCtx = this.innerAudioCtx;
    if (innerAudioCtx) {
      innerAudioCtx.offCanplay();
      innerAudioCtx.offPlay();
      innerAudioCtx.offPause();
      innerAudioCtx.offStop();
      innerAudioCtx.offError();
      innerAudioCtx.offEnded();
      innerAudioCtx.offWaiting();
      innerAudioCtx.offSeeking();
      innerAudioCtx.offSeeked();
      innerAudioCtx.offTimeUpdate();
      innerAudioCtx.destroy();
    }
  },
  play() {
    this.innerAudioCtx.play();
  },
  pause() {
    this.innerAudioCtx.pause();
  },
  stop() {
    this.innerAudioCtx.stop();
  },
  seek() {
    this.innerAudioCtx.seek(3);
  },
});

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