普通小游戏开发
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多端支持

tt.setStorageSync

基础库 1.0.0 开始支持本方法,这是一个同步方法。

以「键值对」的形式设置本地缓存数据。将数据存储在本地缓存中指定的 key 中。如果之前存在同名 key,会覆盖掉原来该 key 对应的内容。这是一个同步接口,是tt.setStorage的同步版本。

语法

tt.setStorageSync(key, data)

参数说明

key

类型默认值必填说明
string键名

data

类型默认值必填说明
本地缓存数据类型键值

返回值

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代码示例

开发者工具中预览

try {
  tt.setStorageSync("didShownAd", false);
} catch (error) {
  console.log(`setStorageSync调用失败`);
}

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