普通小游戏开发
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开放能力
数据分析
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多端支持

FileSystemManager.writeFileSync

基础库 1.15.0 开始支持本方法。

写文件。

语法

FileSystemManager.writeFileSync(filePath, data[, encoding])

参数说明

filePath

string 类型, 要写入的文件路径, 必须以 ttfile://user 开头

data

string 或 ArrayBuffer 类型, 要写入的文本或二进制数据

encoding

指定写入文件的字符编码, 合法值如下:

encoding 的合法值说明
ascii
base64
binary
hex
ucs2/ucs-2/utf16le/utf-16le以小端序读取
utf-8/utf8
latin1

返回值

没有 throw 异常表示写入成功, throw Error 则表示写入失败。

错误码

错误码说明:

errNoerrMsg说明最低支持版本
20000writeFileSync:fail {param_name} is invalidfilePath 参数错误1.99.0
20000writeFileSync:fail data is invaliddata 传入参数类型不正确1.99.0
20001writeFileSync:fail param should be xxx, but got xxx参数校验错误1.99.0
21101writeFileSync:fail permission denied, writeFileSync {filePath_value}文件路径不可写1.99.0
21103writeFileSync:fail user dir saved file size limit exceeded超出目录大小限制1.99.0

代码示例

开发者工具中预览

const fileSystemManager = tt.getFileSystemManager();

const filePath = `ttfile://user/example.txt`;

try {
  fileSystemManager.writeFileSync(filePath, "example content", "utf8");
  console.log("调用成功");
  const data = fileSystemManager.readFileSync(filePath);
  console.log("写入的内容为:", data);
} catch (err) {
  console.log("调用失败", err);
}

Bug & Tip

  • Tip: filePath 必须以 ttfile://user 开头。
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