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API
多端支持

AudioContext.createDelay

基础库 1.34.0 开始支持本方法,低版本需做兼容处理。这是一个同步 API。

创建并返回一个新的 DelayNode,DelayNode 是一个用于延迟的节点,为输入的音频数据推后指定时间。

语法

AudioContext.createDelay(delay)

参数说明

属性类型是否必填说明
delaynumber需要延迟的时间,单位 ms(需大于 50ms,否则会被忽略

返回值

DelayNode

代码示例

开发者工具中预览

// 1. 创建一个 AudioContext 和 Audio
const ctx = tt.getAudioContext();
const audio = ctx.createAudio();
audio.src = "xxxx.mp3";

const source = context.createMediaElementSource(audio);
const delayNode = context.createDelay(10 * 1000);
source.connect(delayNode);
//正常运行的话,音乐会延迟一段时间播放、
delayNode.connect(context.destination);

audio.oncanplay = () => {
  audio.play();
};

Bug & Tip

  • Tip: 设置后实际生效的时间为: delay/通道数,目前固定为 delay / 2。即设置 delay 为 10s 后,音频会在延迟 5s 后播放。
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