AudioContext.createDelay
基础库 1.34.0 开始支持本方法,低版本需做兼容处理。这是一个同步 API。
创建并返回一个新的 DelayNode,DelayNode 是一个用于延迟的节点,为输入的音频数据推后指定时间。
语法
AudioContext.createDelay(delay)
参数说明
属性 | 类型 | 是否必填 | 说明 |
---|---|---|---|
delay | number | 是 | 需要延迟的时间,单位 ms(需大于 50ms,否则会被忽略) |
返回值
代码示例
// 1. 创建一个 AudioContext 和 Audio
const ctx = tt.getAudioContext();
const audio = ctx.createAudio();
audio.src = "xxxx.mp3";
const source = context.createMediaElementSource(audio);
const delayNode = context.createDelay(10 * 1000);
source.connect(delayNode);
//正常运行的话,音乐会延迟一段时间播放、
delayNode.connect(context.destination);
audio.oncanplay = () => {
audio.play();
};
Bug & Tip
- Tip: 设置后实际生效的时间为:
delay/通道数
,目前固定为delay / 2
。即设置delay
为 10s 后,音频会在延迟 5s 后播放。
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