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多端支持

AudioContext.createMediaElementSource

基础库 1.34.0 开始支持本方法,低版本需做兼容处理。这是一个同步 API。

创建并返回一个新的 MediaElementAudioSourceNode,该对象是由 Audio 对象组成的音频源。它是一个 AudioNode,充当音频源。

语法

AudioContext.createMediaElementSource(elmement)

参数说明

属性类型是否必填说明
elmementObject一个 Audio 对象,通过 AudioContext.createAudio 创建得到的音频源

返回值

MediaElementAudioSourceNode

代码示例

开发者工具中预览

// 1. 创建一个 AudioContext 和 Audio
const ctx = tt.getAudioContext();
const audio = ctx.createAudio();
audio.src = "xxxx.mp3";

//使用createMediaElementSource 从Audio对象创建一个音频源,然后通过
//volumeDetectionNode传递音频源,然后将其输入AudioDestinationNode用于播放
const source = ctx.createMediaElementSource(audio);
const volumeDetectionNode = ctx.createVolumeDetection();
source.connect(volumeDetectionNode);
volumeDetectionNode.connect(ctx.destination);

audio.oncanplay = () => {
  audio.play();
};

setInterval(() => {
  const data = volumeDetectionNode.getVolumeDetectionData();
  console.log(`[API: audio] size of data: ${data.size}`);
  console.log(`[API: audio] time: ${data.time}`);
  console.log(`[API: audio] data: ${data.data}`);
}, 2000);

Bug & Tip

暂无。

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