普通小游戏开发
开放能力(必读)
社交转发裂变
数据分析
视频拍摄器
API
多端支持

AudioContext.createOscillator

基础库 1.34.0 开始支持本方法,低版本需做兼容处理。这是一个同步 API。

创建并返回一个新的 OscillatorNode。 OscillatorNode 节点表示一个振荡器,它产生一个周期的波形信号(如正弦波)。它是一个 AudioScheduledSourceNode 音频处理模块, 这个模块会生成一个指定频率的波形信号(即一个固定的音调)。

语法

AudioContext.createOscillator()

参数说明

返回值

OscillatorNode

代码示例

开发者工具中预览

// 创建一个 AudioContext
const ctx = tt.getAudioContext();

// 创建振荡器节点
var oscillator = ctx.createOscillator();

oscillator.type = "square";
oscillator.frequency.value = 440; // 赫兹值
oscillator.connect(ctx.destination);
oscillator.start();

Bug & Tip

暂无。

点击纠错
该文档是否对你的开发有所帮助?
有帮助
没帮助
该文档是否对你的开发有所帮助?
有帮助
没帮助