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多端支持

AudioContext.createReverb

基础库 1.34.0 开始支持本方法,低版本需做兼容处理。这是一个同步 API。

创建并返回一个新的 ReverbNode 对象实例,ReverbNode 是一个混响节点,为输入音源添加混响能力。

语法

AudioContext.createGain()

参数说明

返回值

ReverbNode

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代码示例

// 1. 创建一个 AudioContext 和 Audio
const ctx = tt.getAudioContext();
const audio = ctx.createAudio();
audio.src = "xxxx.mp3";

const source = ctx.createMediaElementSource(audio);
const reverb = ctx.createReverb();
//KTV 效果 一些常见参数可以参考ReverbNode节点内容
reverb.roomSize = 1.17;
reverb.damping = 0.89;
reverb.stereoDepth = 0.86;
reverb.dry = 1.6;
reverb.wet = 0.41;
source.connect(reverb);
reverb.connect(ctx.destination);

audio.oncanplay = () => {
  audio.play();
};

Bug & Tip

暂无。

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