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分包简介

基础库 1.88.0 及以上版本开始支持,开发者工具请使用大于等于 2.0.6 且小于 3.0.0 的版本,可点击下载

随着小游戏的玩法越来越丰富,开发者对于扩大包大小的需求越来越强烈,所以我们推出了小游戏分包加载这一个功能。 所谓的分包加载,即把游戏内容按一定规则拆分这几包,在首次启动时先下载必要的包,这个必要的包我们称为「主包」,开发者可以在主包内触发其它分包的下载,从而把首次启动的下载耗时分散到游戏运行中。

目前小游戏分包大小有以下限制:

  • 整个小游戏所有分包大小不超过 16M
  • 单个主包/分包不超过 4M

与未使用分包的普通小游戏包不同,上面对包大小的检测是针对的是开发者原始资源大小

对小游戏进行分包,可以优化小游戏首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作。
具体使用方法请参考:

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