普通小游戏开发
开放能力(必读)
社交转发裂变
数据分析
视频拍摄器
API
多端支持

分享能力介绍

提供社交分享能力,通过用户的分享行为为游戏带来裂变与增量

ShareParam

ShareParam 是指开发者最终传递给发布器的数据,可以根据约定传入部分自定义数据,具体字段可查阅 开发字段

其中比较关键的为 channel 字段,决定最终的分享类型(常规分享、录屏分享、好友邀请等)

分享逻辑

  • SDK 右上角更多菜单提供常规分享的能力
  • 开发者在开发小游戏时,可以在图形界面绘制自定义按钮,在按钮的回调中调用 来直接调起发布器,开发者直接通过 ​tt.shareAppMessage(shareParam)​ 方法,将 shareParam 传递给系统发布器即可。

分享效果预览

社交好友邀请(channel == invite)

支持抖音/抖lite基础库2.51.0 版本以及更高版本可正常调用

channel 为 invite 时,可以通过在游戏内绘制按钮,用户触发后会拉起好友邀请面板

好友邀请面板核心功能如下:

  • 好友关系说明:「双关好友、我的粉丝、我的关注」,目前双关好友排序靠前,分享成功率更高,清晰的社交关系分组更有利于用户进行社交分享
  • 好友在线状态:使用「小绿点」标记在线状态,对于社交类游戏而言,方便用户快速识别在线用户,邀请一起玩游戏;对于「分享有奖」之类的游戏内社交裂变功能,在线状态也更容易让用户筛选目标分享用户
  • 好友头像昵称:展示头像昵称等基础信息
  • 多人分享:玩家可以在一个面板上点击多个按钮进行多次分享,效率更高,更有利于游戏的分享裂变,同时也支持分享到群聊和搜索定向分享
  • 消息触达:被分享的用户会收到 IM 私信卡片,如果是在线用户,会在屏幕上方出现「强提醒的 push」,接受分享率进一步提升
  • 回调信息:游戏内可以基于分享回调(success / cancel),给用户发放激励(如邀请好友有奖)

经验证,整体的分享成功率在 75%左右,具体数值视开发者如何将其与游戏相结合,但整体效果优于传统的常规分享

常规分享

默认分享方式, channel 为空字符串或者不传,即通过抖音的好友分享面板,分享成功后在 IM 聊天界面出现游戏卡片

视频分享(channel == video)

开发者使用录屏分享时,如果未使用剪映模版和录屏配音(defaultBgm 字段) 能力时,将触发一键分享逻辑,将会弹出一键分享弹框,用户通过视频锚点进入游戏

开发接口请点击转发分享 API

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