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技术框架

一、技术框架

Addressables:一个 Unity 资源管理插件,它基于 Address 访问资源,并基于 AssetBundle 的资源打包方式。

StarkSDK:字节游戏提供的 Unity 游戏接入的 Unity (C#) SDK 插件,并使开发者可以使用平台开放能力。

宿主 App:游戏包所运行的应用程序环境。

目前主要是指抖音、头条等 App,包括了对外提供小程序平台开放能力。

二、资源组织方式

三、加载机制

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