调试运行
Editor 下:
StarkSDKSpace.MockSetting 可以设置开启模拟,可以在 editor 下对各类回调进行调试
//开启关注抖音号API的MOCK
StarkSDKSpace.MockSetting.SwithMockModule(
StarkSDKSpace.MockModule.FollowDouyin,
true
);
//调用API时会弹出调试框
StarkSDK.API.FollowDouYinUserProfile(OnFollowCallback, OnFollowError);

真机:
连接手机,adb 可用的情况下,editor 下提供一键构建 - 运行在抖音的工具
要注意安装的抖音和 build 的版本在 api 上要一致(32 位抖音,对应 32 位游戏。64 位抖音对应 64 位游戏)

上图为调试工具界面
注意事项
- 要使用自己项目的 appid 进行测试,否则广告,关注抖音号,埋点等功能使用的数据会和预期不一致
- 使用 14.1 之后的版本进行本地测试,外网已经可以下载。
- 真机调试功能前,必须先发布一次测试版才能正常进行调试,否则由于版本号为空,会出现 20001 错误
- 不支持安卓模拟器
以上为注意事项
发布前 check
在小程序开发平台上注册项目;
开通激励视频广告等能力;
技术指标:
- 启动游戏后,下载不超过 10m 资源,可以进入首场景
- 启动游戏后,进入首场景的时间不超过 5 秒
- 包名不要以.miniapk 结尾
- 要处理不同宿主下的表现,比如,非抖音环境下,不要显示关注抖音号的提示及入口
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